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Zelda - Eastern Palace

J'ai effectuer l'analyse du donjon "Eastern Palace", pour en deceller les erreurs et incohérence.
Après en avoir extirper les mauvaises choses étant présentes dans celui-ci l'objectif est de la reconstituer sous unity, sans les incohérence.
L'analyse
Conclusion :
Challenge redondant, ca nuis au rythme. Que des challenge d’action, pas de reflexion.
L'arc est mal teasé, pas learné, et aucun master. Donc problème d’apprentissage.
Recomposition
La recomposition du donjon va permettre de montrer a quoi pourrait ressembler le donjon si il avait été un peu mieux penser.
Le niveau sera refait sous unity, et les outils qui seront utiliser sont : Un workflow du donjon actuel, et du donjon que je vais mettre en place. Ainsi que un layout de mon nouveau donjon.


Zone de Boss
Layout Eastern Palace
Work in progress ...
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